精選分類 書庫 完本 排行 原創專區
Nod小說 > 仙俠 > 重生之財源滾滾 > 第2801章:網遊

重生之財源滾滾 第2801章:網遊

作者:小小揚揚 分類:仙俠 更新時間:2024-03-01 01:56:46 來源:做客

-

丁類雖然說從和薑小白見麵以後就相處的比較愉快,但是畢竟也冇有見幾次,有些話就是想說,也不會直接開口。

等到酒過三巡菜過五味的時候,丁類才緩緩的開口說起了公事。

“薑董,之前在互聯網峰會上的時候,您說過想要熬過互聯網寒冬,主要是給企業找到盈利的方向。”

“冇錯,盈利方向,可以說關乎企業的生死,原來的時候一味的追求企業的用戶增長,裝機數等,瀏覽量,活躍人數等等,隻要是這些數據夠了,就有資本願意投資。

但是現在不一樣了,在這個寒冬的時候,資本不會再輕易的給資金,股價更是已經跌到底了。

現在對於所有的互聯網企業來說,最重要的就是要找到盈利的方向,這一條是關乎生死的。”

薑小白的話說的很認真嚴肅,這也是當前所有互聯網行業最急迫的事情,要從原來的風格轉變了。

丁類點點頭,這一點其實大部分互聯網人都有共識的。

“薑董真知灼見,回來以後我也考慮過很多,也開了好幾次商量研究網一的盈利方向,現在有這麼幾個方向,我說一下,薑董看看是否可行,如果可行的話,那我們網一馬上就要準備上馬這些項目了。

一刻都不想耽擱……”

薑小白放下了筷子,擺出一副認真傾聽的樣子,飯桌上的其他人也都差不多,都豎起了耳朵。

對於網一來說這是決定生死的,試錯的機會固然有,但是肯定不多,因為股價已經跌到一定程度了。

要是遲遲不能夠盈利的話,拖個一年半載的也就冇有網一這個公司了。

對於張軍來說,這是華青控股集團在互聯網行業的一次佈局,投資的規模按照華青控股集團的體量來說雖然不大。

但是也不算小了,要是投資失敗了,這不光是對於華青控股集團佈局的一個打擊,甚至對於薑小白本人投資眼光來說都會蒙上一層陰影。

甚至往更大的來說,對於國內的互聯網行業信心都會造成影響的,畢竟薑小白一貫就以投資的眼光出眾出名的,這連薑小白親自下場投資佈局的幾個互聯網企業都失敗了。

那國內的資本誰還有信心投資互聯網行業啊。

“真知灼見算不上,就是一點意見而已。”薑小白說道。

丁類點點頭,然後開口:“我準備投資幾款遊戲,這網絡遊戲現在這個時候是盈利的。說起來這個啟發還是從薑董身上得來的。”

第一句說完,薑小白冇有什麼意外的,前一世的時候網一就是轉型投資網絡遊戲,然後開始扭虧為盈的。

甚至在丁類說出網絡遊戲四個字的時候,薑小白腦海裡邊就蹦出來四個字《大話西遊》。

如果說國內的互聯網行業元年是994年,從994年4月20日,國內正式接入因特網——用得是一根4k的國際專線開始。到99年京城南邊,架起了一塊巨大的指示牌:“離資訊高速公路還有多遠——向北00米”五⑧○

再到搜虎,網一,新琅等等門戶網站崛起。

那麼200年就是國內網絡遊戲的元年。

千禧年,給予了我們太多驚喜,不管好與壞。

它的到來,改變了許多事物的走向,也讓不少玩家從煙霧繚繞的街機遊戲廳,步入了一個更為廣闊的天地——網吧。

國內網遊產業在此期間也得到了迅速發展,期間更是湧現出了許多膾炙人口的經典之作。

比如說,jss公司開發的網絡遊戲《石器時代》;

比如說多玩國公司開發,史克威爾艾尼克斯公司出品的大型q版2d角色扮演類網絡遊戲《魔力寶貝》;

以及第一款國內自主開發的3d網絡遊戲《萬王之王》。

這是一個風起雲湧的年代,也被譽為是“國內網遊的元年”。

國內網遊產業蒸蒸日上,回合製mmo遊戲依靠簡單易懂的玩法,出色的社交係統以及戰鬥、養成、互動等玩法帶來的樂趣,俘獲了大批玩家青睞。

以《石器時代》《魔力寶貝》為首的國外網絡遊戲迅速崛起,勢頭如日中天。

而正是這個時候,一款由國內自主研發的回合製mmo端遊,卻從強敵環伺的逆境中脫穎而出,依靠著“國風”為特色賣點,成功占據國內網遊頭部市場,成為彼時玩家們的“新寵”。

也就是網一的《大話西遊》。不過準確的來說應該說是《大話西遊2》了。

早期的網民冇有玩過《大話西遊》的可能有,但是冇有聽說過《大話西遊》的估計是不多。

這是曆史發展的軌跡,所以薑小白冇有什麼詫異的。

讓薑小白詫異的是,這丁類說因為自己受到啟發是怎麼回事?

見薑小白疑惑,丁類笑著給解釋到:“之前的時候在互聯網峰會上,您不是和那個陳總聊過嗎?

大家都在關注他,我也瞭解了一下,發現這個網絡遊戲還是非常的有前途的。”

丁類說著,薑小白苦笑了起來,是網絡遊戲確實有前途,雖然說有人視為毒害,但是做網絡遊戲起家的人是真的不少。

這網一不說是靠著《大話西遊》活了下來,但是不可否認的是《大話西遊》給了網一轉型的時間,也讓網一看到了盈利的可能。

而盛大就不用說了,那直接就是以一款遊戲起家的,《傳奇》。

如果說《大話西遊》比較火,早起在網吧玩的人就是冇有玩過也聽說過,那《傳奇》就是早起在網吧玩的網民,那是有一個算一個都玩過的。

三十萬美金代理下來的遊戲,隻用了不到半年的時候,直接就把網吧裡邊的cs和黑暗等遊戲給乾趴下了。

當時的網吧裡邊,一點也不誇張的說,百分之九十的玩家都是玩傳奇的。傳奇憑藉簡單的操作、激烈的pk還有近乎完美的數值一下子吸引了絕大部分玩家。

而且還開了業界的一個先河,就是網吧充值係統。在此之前遊戲玩家最頭疼的就是點卡問題,經常買不到點卡,憑藉這個係統傳奇遊戲推廣到了全國,成為網遊霸主。-

目錄
設置
設置
閱讀主題
字體風格
雅黑 宋體 楷書 卡通
字體風格
適中 偏大 超大
儲存設置
恢複默認
手機
手機閱讀
掃碼獲取鏈接,使用瀏覽器打開
書架同步,隨時隨地,手機閱讀
收藏
換源
聽書
聽書
發聲
男聲 女生 逍遙 軟萌
語速
適中 超快
音量
適中
開始播放
推薦
反饋
章節報錯
當前章節
報錯內容
提交
加入收藏 < 上一章 章節列表 下一章 > 錯誤舉報